CircuitMess

Bit Creator's Booklet (Latvian)

Iepazīstieties ar CircuitMess Bit

 

  

Iepazīstinām ar CircuitMess BIT - DIY spēles konsoli, kas palīdzēs ieiet robotikas un programmēšanas aizraujošajā pasaulē.

Lai gan BIT savu nosaukumus ir ieguvis pēc visfundamentālākās skaitļošanas un digitālās komunikācijas vienības, tas ir daudz vairāk. BIT iemācīs jums, kā izveidot savas video spēles, dažādas elektroniskās sastāvdaļas un programmēšanas pamatus.   

 Kā tas darbojas?

  • Sekojiet vadlīnijām un samontējiet savu spēļu konsoli;

  • Spēlēt videospēles vai izveidojiet pats savas

  • Jukušos robotus (nopērkami atsevišķi) var tikt izmantoti, lai atbloķētu jaunas videospēles

Kas ir CircuitMess?

CircuitMess sāka savu darbību 2016. gadā, kad Albertam (mūsu izpilddirektoram) bija 17 gadi.

Albertam patika ķimerēties ar elektroniku, un viens no viņa pirmajiem projektiem bija DIY spēļu konsole.  

Cilvēkiem patika ideja, tāpēc viņš to palaida Kickstarter, kas atnesa $ 100 745!  

Pēc tam dzima CircuitMess. Mēs esam maza un strauji augoša tehnoloģiju cienītāju komanda, kas vēlas dalīties ar savu mīlestību radīt jaunas tehnoloģijas ar pārējo pasauli

       

Visi mūsu komplekti ir izstrādāti, ražoti un iepakoti Horvātijā!

 

Misija Visi zina, cik svarīgas ir tehnoloģijas, bet mazāk nekā 1% iedzīvotāju zina, KĀ IZGATAVOT jaunas tehnoloģijas.

  

Kas ir kastē?

 

1 Akrila apvalki 2 PCB 3 Baterijas turētājs 4 Plastmasas skrūves 5 Plastmasas distanceri 6 Metāla skrūves 7 Plastmasas vāciņi spiedpogām 8 AA baterijas 9 USB-C kabelis 

 

Jūs uzzināsiet par:  
  • Elektroniku un dažādiem elektroniskiem komponentiem

  • Pikseļu grafiku un videospēles izveidi

     

  • Programmēšanu
. 

  

Spēlēšana laika gaitā

1972: Pong™ bija pirmā komerciāli veiksmīga videospēle. 

  

1977: Mattel Auto Race™ bija pirmā rokas elektroniskā spēle. 

  

1981: Tika izlaista spēle Donkey Kong. Viens no tēliem - Jumpman tiks papildināts un kļūs par Super Mario.. 

  

1989: Nintendo Game Boy 

  1991: Sonic the Hedgehog    

2001: Xbox  

  

2016: Pokemon Go 

   

2022: CircuitMess CircuitPet    

Negaidīta globāla sensācija

 

  

Pong,pirmā video spēle iedvesmojās no tenisa spēles.  

Atari - labi zināma amerikāņu datorkompānija radīja pirmo videospēli. Spēle tika izveidota pēc tam, kad uzņēmuma dibinātājs Nolans Bašnels piešķīra treniņu uzdevumu Alanam Alkornam.

 

Bašnelu spēle un Alana darbs tik ļoti iespaidoja, ka viņš nolēma to attīstīt un pārdot.

 

Pong uz BIT spēļu konsoles  

 

Pong ir divdimensiju galda tenisa simulācijas spēle, ko, visticamāk, esat spēlējis simtiem reižu (ja ne jūs, tad jūsu vecāki!).

 

Jauna (vecā) māksla  Vai esat kādreiz dzirdējuši par terminu “Pikseļu grafika”?  

Pikselis ir programmējama krāsas pamatvienība datora displejā vai datora attēlā.

  

  

   

Kadru nomaiņas ātrums ir ātrums, kādā vairāki kadri parādās sekundē. Mērvienība, ko mēs izmantojam, ir fps (kadri sekundē).

 

  

Standarta kadru ātrums  24 fps tiek izmantots filmās,  video satura straumēšanā  un pat viedtālruņos.

    

Viss, kas ir augstāks par 30fps,  tiek galvenokārt izmantots, lai radītu  lēnas kustības video vai ierakstītu  videospēles materiālus.

 

Mākslu atdzīvināt citādi nedzīvus priekšmetus vai ilustrētus / 3D radītus tēlus sauc par animāciju. To veido, strauji projicējot sekvencētus attēlus vienu pēc otra, lai radītu dzīves ilūziju.

 

Pikseļu grafika ir digitālās mākslas veids, kas izveidots ar grafisko programmatūru, kurā attēli tiek veidoti tikai no pikseļiem.

Pikseļu grafika radās 1970. gados, un daži no pirmajiem piemēriem bija vienkārši kvadrāti un taisnstūri.

 

SuperPaint bija priekštecis mūsdienu grafikas programmām, piemēram, Photoshop, un to izmantoja NASA, lai ilustrētu savus atklājumus un datus.  

Programmatūras kvalitātei laika gaitā uzlabojoties, pikseļu  grafika piedzīvoja kritumu un pēc tam atdzīvojās 8 bitu vērtībās.